Roadmap Classic Edition (solo con abbonamento)

ARC+ Classic Edition è ora in continuo sviluppo senza rilascio di versioni specifiche. Questo approccio garantisce che l’applicazione rimanga compatibile e subisca cambiamenti graduali che non ostacolano l’usabilità o l’apprendimento. Di seguito sono riportate le principali innovazioni su cui stiamo attualmente lavorando:

  • Creazione del Dialogo delle Proprietà: consente agli utenti di modificare rapidamente e facilmente tutte le proprietà degli elementi.
  • Stampa in DWG: introduzione di un nuovo concetto di esportazione nei formati DWG, PDF e DWF. Questa procedura consente di esportare con tutte le caratteristiche utilizzate nella stampa, garantendo che l’output non sia solo una semplice esportazione del database, ma una configurazione esatta di come devono essere esportati DWG o altri formati.
  • Correzione Automatica dei Poligoni: questa funzionalità corregge automaticamente i poligoni durante la modifica, prevenendo errori topologici e malfunzionamenti.
  • Floor Manager: questo strumento consente di gestire tutti i piani dell’edificio all’interno di un unico file, visualizzarli e modificarli affiancati, referenziarli e visualizzare il modello 3D in tempo reale, con tutti gli aggiornamenti riflessi dalle piante.
  • Rimozione Automatica delle Linee tra Muri di Piani Differenti: questa funzionalità elimina automaticamente le linee tra i muri di piani diversi, garantendo una rappresentazione più pulita e accurata.
  • Accelerazione delle Prestazioni Grafiche di Disegno: questo miglioramento aumenta la velocità e l’efficienza delle grafiche di disegno, garantendo prestazioni più fluide e rapide.
  • Materiali per il Render: saranno introdotti materiali per il render sia per entità che per colori/layer, mantenendo la gerarchia di priorità elemento/colore/layer/default.
  • Integrazione con ARC+ Infinite: questa funzionalità consente il rendering, la creazione di disegni vettoriali e la generazione di tavole DWG tramite connessione con ARC+ Infinite.
  • Dimensioni: adozione degli stili di quota e delle loro caratteristiche del formato DWG.
  • Pattern / Hatch: adozione del Pattern/Hatch del formato DWG e delle loro caratteristiche.

Pannello proprietà linea


Pannello proprietà linea


Retino / Campitura e pannello proprietà


Gestione piani


Modello 3D generato dalla gestione piani


Viste generate da Camera Manager


Gestione stili delle quote


Quote e pannello proprietà

  Clicca qui per scaricare il Setup

Release 712    27 Luglio 2024

Miglioramento: Dialogo muri, icona importazione / esportazione.
Correzione: Supporto dei caratteri con accento per larea manager, Layers etc…

Release 710    23 Luglio 2024

Miglioramento: Velocizzazione della creazione dei muri e loro rigenerazione.
Miglioramento: Protezione per il taglio tramite il comando \sect per i muri fino al tetto e per i tetti. (se si volessero tagliare, esploderli prima del taglio).
Correzione: I muri al tetto con campitura e retino 3D sono aggiornati correttamente.
Correzione: I muri con campitura e retino 3D vengono tagliati con il comando \sect correttamente.
Correzione: Archivio muri, in caso di aggiornamento di archivio di vesioni precedenti, il valore di altezza saranno considerati no ad altezza fissa.

Release 706     25 Luglio 2024

Correzione: Categorie secondarie ridondanti corrette nel dialogo del muro.

Release 704    24 giugno 2024

Correzione:  Esportazione in formato IFC.
Correzione: QFile e la copia delle definizioni dei muri tra diversi modelli.

 Release 702   15 Maggio 2024

Correzione: Archivio Muri, aggiunto un algoritmo per la riparazione del file delle definizioni dei muri.
Correzione: Archivio Muri,  migliorata la gestione interna del catalogo globale e di quello di sessione.
Correzione: Archivio Muri, migliorato l’aggiornamento del catalogo globale e di quello di sessione.

 Release 700    10 Maggio 2024

Correzione: Risolte le problematiche del menu contestuale tra il Report Manager e il Layer Manager
Correzione: Migliorata l’esperienza utente delle combobox per i tipi di linea, aggiungendo il supporto nel file config.cfg per impostare la loro lunghezza in base alla dimensione del testo degli elementi (@config@ComboBoxScaleValueWidth, @config@ComboBoxUnitsWidth, @config@ComboBoxScaleModeWidth)
Correzione: Risolta la mancata visualizzazione del pannello di configurazione dello ZOOM/PAN
Correzione: Risolta la mancata visualizzazione del pannello di configurazione dello SNAP
Correzione: Migliorato il supporto per il la lingua Teutonica.
Correzione: Corretta l’esportazione in IFC e aggiunto un nuovo algoritmo di triangolazione
Correzione: Creazione dei sotto-nodi delle aree dalla toolbar al menu contestuale dell’Area Manager
Correzione: Migliorata la funzionalità di zoom dinamico su schermi multipli

 Highlight ARC+ X11 Edition

– UX arricchita attraverso una nuova interfaccia utente con ribbon e personalizzazione dinamica
– Usabilità migliorata tramite l’adozione dei ribbon, che integrano menu e toolbar
– Restyling dell’interfaccia utente e del design delle icone
– Opzione per personalizzare il tema dell’interfaccia utente
– Muri con altezza variabile definita per ogni layer
– Supporto per tratteggi e pattern per superfici interne ed esterne dei muri, definibili direttamente dall’archivio
– Creazione di strade 2D con coordinate di texture compatibili con il percorso, tramite il nuovo comando ROAD
– Creazione di scale sia in 2D che in 3D direttamente nei loro layer dedicati, usando il comando STAIR
– Ricalcolo automatico dei muri fino al livello del tetto, usando il comando 3D
– Supporto per nuovi tipi di linea compatibili con il formato DWG
– Supporto per icone di grande formato per migliorare l’accessibilità
– Utilizzo della memoria estesa, fino a 4GB, in modalità geometrica
– Nuova ricerca di testo con funzionalità avanzate
– Fine del supporto della versione X10 e versioni precedenti.
– Fine del supporto della chiave hasp, la protezione é da adesso solo tramite web.

 Highlight ARC+ X10 Edition       ARC+ X10 edition

ARC+ X10 edition

– Nuovo Render Physics fotorealistico, per produrre immagini, VR, Animazioni, usando GPU in tempo reale, supporto di materiali MDL, live sync (UnicornRender.com)
– Nuova modalità solida con ombre, linee nascoste senza tutti i bordi, Silhouette
– Sezione live
– Visualizzazione OpenGL veloce per modelli molto grandi
– Nuovo save2D con silhouette, bordi nascosti smussati non visibili, 10 volte più veloce
– Nuovi muri con muri di progetto
– Nuova impostazione per nascondere i bordi non visibili nella visualizzazione del modello geometrico
– Nuova impostazione per definire file “Non per il rendering”, l’utente può andare nelle impostazioni, file, attivare/disattivare
– Miglioramento del Camera Manager collegato con il nuovo solido
– Licenza su cloud, non è necessaria la chiave hasp
– Numerosi bug risolti
Release 614 2019/06/04
Malfunzionamenti
– Calcolo delle aree: corretto il messaggio di avviso sui volumi
– Visualizzazione corretta del pattern
– Corretta gestione del layer per l’inserimento di oggetti
Release 612 2019/02/18
Malfunzionamenti
– Calcolo delle aree: rimosse le aree pari a 0 e ricollegate tutte le dimensioni 3D
– Archivio muri: ora supporta caratteri speciali
– Supporto di pattern con nomi più lunghi di 8 caratteri
– Archivio muri: migliore visualizzazione in schermi ad alta risoluzione
– Esportazione DWG: miglior supporto del DWG anche se il file ARCF è mancante
[ARCX10-66] – X10 verifica degli attributi di rendering del file Q, a volte persi
[ARCX10-198] – Operazioni booleane e rendering e solidi a volte falliscono
Miglioramenti
[ARCX10-250] – Mantenere la dimensione delle colonne nel Layer Manager dopo la chiusura e riapertura del dialogo, spostare le colonne e mantenere la loro posizione tra le sessioni
– Archivio muri: visualizzazione dei pattern anche se il file jpg è mancante
– Muri: copia dei muri anche da arcalib per nome
– Unicorn Render: quando l’utente modifica i primi 15 colori, i colori sono passati a Unicorn secondo le modifiche
Release 611
Malfunzionamenti
[ARCX10-43] – Quando si eseguono operazioni di sezione/booleane, il solido risultante deve applicare lo stesso angolo di smussatura o booleana che aveva l’originale, per l’unione booleana utilizzare la definizione del primo solido
[ARCX10-92] – /callout non visualizza una freccia quando i punti di direzione sono orizzontali
[ARCX10-112] – CLIP può distruggere le aperture
[ARCX10-194] – Problema con /smootent a volte
[ARCX10-203] – /isotr crea triangoli isosceli ma non è possibile estruderli
[ARCX10-234] – Licenza su cloud: premere ok per avviare
[ARCX10-235] – Licenza su cloud: licenza demo
[ARCX10-236] – Licenza su cloud: licenza di prova
[ARCX10-237] – Licenza su cloud: licenza educativa
[ARCX10-252] – Explode, Exploder, Explod devono rimuovere la domanda per ricalcolare la dimensione del testo, utilizzare sempre SÌ!
[ARCX10-253] – Blocco di testo impossibile da cambiare layer
[ARCX10-332] – Il poligono estruso come solido semplice non è visibile in unicorn
[ARCX10-333] – Il poligono estruso lungo il percorso non è visibile in unicorn
Nuova Funzionalità
– Display Geom – Ora nella visualizzazione geom le mesh sono visualizzate solo dai bordi duri (bordo visibile) per essere molto più veloci, l’utente può andare nella finestra di dialogo Impostazioni, Visualizzazione, Visualizzazione Generale, Impostazione visualizzazione mesh e disattivare per vedere l’intera mesh in geom
Release 610
Malfunzionamenti
[ARCX10-179] – Il testo 3D non è ben visualizzato in Render e solido
[ARCX10-198] – Le aperture con solidi non planari ora sono visibili
[ARCX10-329] – La vista parallela/prospettica non cambia
Miglioramenti
[ARCX10-120] – Nuova macro Regenwalls per eliminare le sessioni di muro non utilizzate e i muri duplicati
Nuova Funzionalità
[ARCX10-250] – Mantenere la dimensione delle colonne nel Layer Manager dopo la chiusura e riapertura del dialogo, e mantenere la loro posizione tra le sessioni
[ARCX10-330] – Ora dopo l’importazione 3D l’utente può cambiare colore alla mesh poligonale importata al livello superiore del DB, non nell’oggetto posizionato che resta solo per la stampa 2D
Compito
[ARCX10-240] – Nuovi comandi interni per RW che possono essere usati nelle macro
Release 609
Malfunzionamenti
[ARCX10-319] – I marcatori delle dimensioni non erano visibili in alcune situazioni
[ARCX10-322] – I solidi non planari sono triangolati in parametrici e solidi di apertura
Miglioramenti
[ARCX10-118] – Dividere la modalità toolbar in 3
Nuova Funzionalità
[ARCX10-317] – Impostazioni per definire se il file è Render On o Render Off e utilizzarlo anche nel salvataggio 2D di default con Render Off
[ARCX10-318] – Archivio delle sessioni di muro regenwalls; nuovo comando regenwalls.ccc che rigenera l’archivio delle sessioni di muro eliminando tutti i muri non utilizzati e aggiungendo tutti i muri mancanti
Release 608
Malfunzionamenti
[ARCX10-24] – Cancellare sul layer pattern/hatch wall DEVE cancellare l’intero muro
[ARCX10-52] – La finestra di dialogo dell’archivio muri non è modale dopo essere stata ridotta a icona
[ARCX10-81] – L’aggiunta della sezione quando il sistema è in solido non aggiungeva la sezione
[ARCX10-115] – Il layer nelle immagini non veniva aggiornato
[ARCX10-116] – L’apertura nel layer di taglio deve essere mostrata con la direzione del solido
Miglioramenti
[ARCX10-82] – Aggiungere l’azione rimuovi immagine anche nel pannello di visualizzazione
[ARCX10-83] – Aggiungere la possibilità di vedere le immagini su internet oltre che dall’archivio
[ARCX10-84] – Ora i solidi con pareti aperte sono visualizzati come solido
[ARCX10-85] – Aggiungere l’azione rimuovi immagine anche nel pannello di visualizzazione
[ARCX10-86] – Aggiungere l’azione apri file con il visualizzatore di immagini predefinito di sistema
[ARCX10-87] – Migliorare le funzionalità di Zoom e Pan nell’Editor delle Immagini
[ARCX10-88] – Aggiungere il filtro per la visualizzazione delle immagini
Nuova Funzionalità
[ARCX10-89] – Ora l’utente può cambiare il colore della mesh poligonale importata
[ARCX10-90] – Aggiungere nuovi strumenti per la gestione delle immagini importate
Ecco la traduzione del testo:
 Release 608
 Malfunzionamenti
[ARCX10-24]  – Cancellare sul layer pattern/hatch wall DEVE cancellare l’intero muro
[ARCX10-52]  – La finestra di dialogo dell’archivio muri non è modale dopo essere stata ridotta a icona
[ARCX10-81]  – L’aggiunta della sezione quando il sistema è in solido non aggiungeva la sezione
[ARCX10-115] – Il layer nelle immagini non veniva aggiornato
[ARCX10-121] – L’Area Manager segnalava un’area muro pari a ZERO
[ARCX10-197] – La creazione del muro per campione non copiava il riempimento
[ARCX10-199] – La creazione del muro per campione non funzionava su alcuni file
[ARCX10-268] – L’Editazione Dinamica del Poligono era disabilitata
[ARCX10-276] – Materiale perso tramite QFILE + REGEN con correzione su alcuni modelli
[ARCX10-279] – La sostituzione dei muri mostrava un errore riguardante l’asse del muro mancante
[ARCX10-289] – Il salvataggio delle sezioni 2D non rendeva lo spessore del poligono sezionato 2
[ARCX10-290] – Attivare/disattivare l’ortografia durante il comando sezione invertiva l’input
[ARCX10-292] – Messaggio di errore nell’archivio muri per spessore 0
[ARCX10-295] – Eliminazione e riproduzione del Camera Manager non funzionava correttamente
[ARCX10-300] – Gli oggetti posizionati non apparivano nel modello mentre venivano posizionati
[ARCX10-301] – Errore di funzionamento di /libedit
[ARCX10-302] – Il file impiegava troppo tempo a caricarsi nel rendering
             – Salva template senza geometria
– Mostra dimensione verticale con TTF vicino al limite destro del frame
– Il salvataggio da solido mantiene la vista solida
– Salvare il file quando qualche finestra di dialogo è ancorata non taglia l’anteprima dell’icona
 Miglioramenti
[ARCX10-119] – Dimensioni e qualità delle icone nell’Archivio Muri
[ARCX10-178] – Rimuovere la documentazione X9
[ARCX10-293] – Modifica delle macro, alcune macro sono state modificate
 Nuove Funzionalità
[ARCX10-126] – wrepl ricostruisce gli angoli se applicato
[ARCX10-245] – Creare un comando per aprire gli ultimi 10 file in nuove sessioni, mostrare gli ultimi 10 file nel menu file
             – Supporto per il canale alfa nelle immagini posizionate
Ecco la traduzione del testo:
 Release 607.6
 Malfunzionamenti
 solid:
[ARCX10-18] – Migliore visualizzazione dei Solidi
[ARCX10-29] – Supporto per loop interni multipli
[ARCX10-30] – Risolti poligoni non validi
[ARCX10-33] – In modalità solido e geometria: selezionare e spostare la geometria cambia la scala delle viste
[ARCX10-36] – Il rapporto di proiezione delle viste può essere errato
[ARCX10-37] – Allineamento delle viste tra geometria, solido, solido e geometria
[ARCX10-68] – Problemi di fotocamera in geometria + solido
[ARCX10-82] – Simbolo della sezione 2D non visibile
[ARCX10-84] – La creazione della fotocamera per la sezione ha una posizione errata
[ARCX10-85] – Aggiungi tratteggio e entità di pattern 2D, testi in 2D quando c’è una sezione
[ARCX10-86] – Quando si crea una sezione, impostare su vero l’attributo “linee nascoste”
[ARCX10-104] – Se il target è solo RW, non ricaricare il modello
[ARCX10-139] – F7 per uscire dalla modalità Solido
 Camera Manager Production:
[ARCX10-83] – Coordinate della fotocamera nel pannello della fotocamera di CM
[ARCX10-147] – Il 2D prodotto dal camera manager non è corretto, mancano alcune linee
[ARCX10-149] – Linee errate dopo la creazione della sezione
[ARCX10-151] – “Genera 2D della sezione” dal camera manager genera risultati errati
[ARCX10-152] – “Genera tutto 2D” non produce alcun risultato
[ARCX10-156] – La fotocamera prospettica nel camera manager crea problemi (non viene salvata correttamente)
[ARCX10-157] – Salvare il solido come immagine nel Camera Manager crea un’immagine, ma quell’immagine non viene mostrata nel file 2D creato
[ARCX10-159] – La sezione del tetto non viene prodotta
[ARCX10-166] – Archi e cerchi non vengono esportati da save2d
[ARCX10-167] – I poligoni di superficie negli oggetti posizionati non sono visibili nella produzione save2d
[ARCX10-174] – Dopo la generazione della sezione, il percorso per aprire un nuovo file è errato
[ARCX10-176] – Salvare una fotocamera/sessione nel Camera Manager aggiunge sempre le ombre
[ARCX10-177] – Il colore dei bordi esterni di save2d deve essere lo stesso del colore della geometria originale
[ARCX10-184] – Camera Manager e preservazione degli attributi
[ARCX10-185] – Nella build 601.20.3 la produzione della sezione fa crashare ARC+
[ARCX10-187] – Problemi del Camera Manager con sezioni e muri
[ARCX10-208] – La produzione della sezione con produzione dell’immagine non è corretta quando la fotocamera non è parallela alla normale del piano di sezione
[ARCX10-209] – La produzione del 2D dal Camera Manager con immagine solida non funziona
[ARCX10-212] – Camera Manager – L’input numerico della risoluzione non viene applicato
 Muri e Aperture:
[ARCX10-19] – L’esportazione del MURO non esporta IFC
[ARCX10-20] – Colore dei nuovi muri a più strati fissato
[ARCX10-21] – Eliminare il muro 3D deve eliminare l’intero muro
[ARCX10-22] – Selezionare il muro a singolo strato 3D
[ARCX10-23] – Modificare l’attributo della linea NON deve essere possibile
[ARCX10-42] – I muri al tetto non funzionano correttamente
[ARCX10-47] – I muri X9 non vengono inviati correttamente al render
[ARCX10-96] – Importare muro da file vecchio
[ARCX10-98] – Piano CM fissato
[ARCX10-101] – Fotocamera CM e sezione e piano (impostazioni della fotocamera in generale) ombre
[ARCX10-105] – Quando il muro è fino al tetto, disegna un multisolid di 3 mt in alto e un solo solido fino al tetto
[ARCX10-106] – I parametri di modifica non devono funzionare con i muri
[ARCX10-107] – I tetti vengono sempre visualizzati in 3D in Solido e Render
[ARCX10-123] – Il muro al tetto 3D non ha lo stesso colore della definizione 3D
[ARCX10-146] – Problema di apertura
[ARCX10-160] – I muri non sono estesi al tetto
[ARCX10-163] – I risultati di muri e aperture sono diversi tra X9 e X10
[ARCX10-216] – Il primo strato del muro deve essere di 100 mm o più grande, altrimenti l’apertura non è applicabile.
[ARCX10-238] – Lo strato del muro è errato
[ARCX10-270] – Le macro MWALZ e ROOFUPD non funzionano come previsto
[ARCX10-278] – ARC+ ha problemi se con CTRL+C in un modello con muri con .ARCF errato (definizioni di muri mancanti)
 Generale:
[ARCX10-28] – Colore del loop interno
[ARCX10-72] – /blnk funziona ma unhide non funziona
[ARCX10-282] – Impostare gli attributi delle dimensioni genera un messaggio di errore
 Modellazione:
[ARCX10-34] – La simmetria della geometria con smoothing crea normali errate, le linee nascoste sono errate
[ARCX10-35] – Creare oggetto cambia vista
[ARCX10-122] – rosol in solido e render non viene visualizzato correttamente
[ARCX10-228] – Gli oggetti posizionati non appaiono in modellazione
 Rendering Incorporato:
[ARCX10-50] – Spostare la primitiva non funziona con Render
[ARCX10-73] – Copia e incolla materiali non funziona
[ARCX10-134] – Aprire questo file SKP 2014 non mostra materiali in Render
[ARCX10-148] – Copia e incolla da alcuni modelli perde il mapping dei materiali
[ARCX10-191] – Interfaccia utente dell’editor dei materiali tagliata
[ARCX10-192] – Problema di visualizzazione del database delle immagini
[ARCX10-195] – Le opzioni della fotocamera non sono salvate correttamente nel template
[ARCX10-200] – File posizionato non visibile O visibile ma nessuna geometria nella tabella delle primitive
[ARCX10-202] – Comportamento strano del modello in Render X10
[ARCX10-213] – Mapping dei materiali perso
[ARCX10-217] – Render bloccato durante il caricamento del progetto
[ARCX10-218] – Immagine della galleria prodotta
[ARCX10-272] – Geometrie perse da COPYM
[ARCX10-273] – Materiali persi da COPYM
[ARCX10-274] – Materiali persi da RETF
[ARCX10-275] – Materiali persi dopo copia & incolla o QFILE (correzione da corrente a corrente) se eseguiti prima che Render si avvii
 Compatibilità:
[ARCX10-56] – Aprire modello X9 in X10
[ARCX10-57] – Aprire file X9/X10 con un muro, F3 per aprire il dialogo del muro creerà problemi ad ARC+
 Gestione dei File:
[ARCX10-71] – /qfile genera un messaggio di errore percorso
[ARCX10-132] – Cambiare la cartella di destinazione durante il posizionamento di un oggetto fa arrestare arc+
[ARCX10-153] – L’opzione Salva come X10 è mancante
[ARCX10-165] – Gli oggetti posizionati mancano nel 2D creato dal camera manager
[ARCX10-168] – Nella finestra di dialogo di apertura file sostituire “3D modelss” con “3D models”
[ARCX10-277] – SETOB visualizza un messaggio: “Il sistema non riesce a
 trovare il file specificato”
[ARCX10-281] – Salva come template salva sempre la geometria
[ARCX10-285] – /setob genera messaggio di errore
 Importatore:
[ARCX10-171] – Dopo l’importazione 3D, alcuni punti sulla nuova geometria hanno il vettore normale come nan, nan, nan.
[ARCX10-219] – Problema di import3D con un modello skp (parte di 066 Library.skp)
[ARCX10-221] – Nella tabella delle primitive dei materiali, la selezione per geometria non passa a linea di colore quando l’entità è selezionata
[ARCX10-226] – Importare file da SKP / Impossibile posizionare l’oggetto più di una volta
 Miglioramenti:
[ARCX10-8] – Modifiche per la finestra di dialogo delle impostazioni della fotocamera del Camera Manager
[ARCX10-25] – Mesh triangolate per Solid, tutti gli elementi non validi saranno saltati
[ARCX10-67] – I pulsanti Minimizza e Chiudi in Unicorn collegati a X10 non sono connessi a nessun callback
[ARCX10-99] – X10 non carica i preset aggiunti definiti in IFCstyles.bin
[ARCX10-109] – /fref per posizionare istanza SKP non mappa la seconda istanza
[ARCX10-110] – Se aggiungo una sezione in CM e poi sposto la fotocamera simbolo, la sezione in CM non viene aggiornata
[ARCX10-111] – Smoothing del tetto rimosso
[ARCX10-125] – Non creare file temporanei per la produzione 2D in _2d ma nella cartella temp
[ARCX10-142] – Il pattern è ora presente dopo il salvataggio 2D nelle sezioni
[ARCX10-150] – La geometria delle aperture, geometrie errate verranno corrette il più possibile
[ARCX10-169] – Quando si apre il modello “3D models” devono essere mostrati tutti i file supportati
[ARCX10-190] – Salvare immagine solida con caratteri speciali ora supportati
[ARCX10-193] – Salvare sezione 2D il poligono viene creato e riempito automaticamente
[ARCX10-255] – surf crea ora superfici di render 3D
 Nuove Funzionalità:
[ARCX10-15] – Controllare in Solid come lo strumento di modifica delle sezioni
[ARCX10-249] – Nuovo archivio muri
[ARCX10-2] – Nuovo solido a 64 bit
[ARCX10-3] – Parametri del sole
[ARCX10-7] – Macro e menu solido
ARC+ DNA
Caratteristiche
Compatibilità
BIM
Sketch Symbols
Correzione Prospettica
Galleria stand
Architettura
Design di interni
Requisiti PC
Sviluppi futuri

Roadmap Classic Edition (solo con abbonamento)

ARC+ Classic Edition è ora in continuo sviluppo senza rilascio di versioni specifiche. Questo approccio garantisce che l’applicazione rimanga compatibile e subisca cambiamenti graduali che non ostacolano l’usabilità o l’apprendimento. Di seguito sono riportate le principali innovazioni su cui stiamo attualmente lavorando:

  • Creazione del Dialogo delle Proprietà: consente agli utenti di modificare rapidamente e facilmente tutte le proprietà degli elementi.
  • Stampa in DWG: introduzione di un nuovo concetto di esportazione nei formati DWG, PDF e DWF. Questa procedura consente di esportare con tutte le caratteristiche utilizzate nella stampa, garantendo che l’output non sia solo una semplice esportazione del database, ma una configurazione esatta di come devono essere esportati DWG o altri formati.
  • Correzione Automatica dei Poligoni: questa funzionalità corregge automaticamente i poligoni durante la modifica, prevenendo errori topologici e malfunzionamenti.
  • Floor Manager: questo strumento consente di gestire tutti i piani dell’edificio all’interno di un unico file, visualizzarli e modificarli affiancati, referenziarli e visualizzare il modello 3D in tempo reale, con tutti gli aggiornamenti riflessi dalle piante.
  • Rimozione Automatica delle Linee tra Muri di Piani Differenti: questa funzionalità elimina automaticamente le linee tra i muri di piani diversi, garantendo una rappresentazione più pulita e accurata.
  • Accelerazione delle Prestazioni Grafiche di Disegno: questo miglioramento aumenta la velocità e l’efficienza delle grafiche di disegno, garantendo prestazioni più fluide e rapide.
  • Materiali per il Render: saranno introdotti materiali per il render sia per entità che per colori/layer, mantenendo la gerarchia di priorità elemento/colore/layer/default.
  • Integrazione con ARC+ Infinite: questa funzionalità consente il rendering, la creazione di disegni vettoriali e la generazione di tavole DWG tramite connessione con ARC+ Infinite.
  • Dimensioni: adozione degli stili di quota e delle loro caratteristiche del formato DWG.
  • Pattern / Hatch: adozione del Pattern/Hatch del formato DWG e delle loro caratteristiche.

Pannello proprietà linea


Pannello proprietà linea


Retino / Campitura e pannello proprietà


Gestione piani


Modello 3D generato dalla gestione piani


Viste generate da Camera Manager


Gestione stili delle quote


Quote e pannello proprietà

Ultima release

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Release 712    27 Luglio 2024

Miglioramento: Dialogo muri, icona importazione / esportazione.
Correzione: Supporto dei caratteri con accento per larea manager, Layers etc…

Release 710    23 Luglio 2024

Miglioramento: Velocizzazione della creazione dei muri e loro rigenerazione.
Miglioramento: Protezione per il taglio tramite il comando \sect per i muri fino al tetto e per i tetti. (se si volessero tagliare, esploderli prima del taglio).
Correzione: I muri al tetto con campitura e retino 3D sono aggiornati correttamente.
Correzione: I muri con campitura e retino 3D vengono tagliati con il comando \sect correttamente.
Correzione: Archivio muri, in caso di aggiornamento di archivio di vesioni precedenti, il valore di altezza saranno considerati no ad altezza fissa.

Release 706     25 Luglio 2024

Correzione: Categorie secondarie ridondanti corrette nel dialogo del muro.

Release 704    24 giugno 2024

Correzione:  Esportazione in formato IFC.
Correzione: QFile e la copia delle definizioni dei muri tra diversi modelli.

 Release 702   15 Maggio 2024

Correzione: Archivio Muri, aggiunto un algoritmo per la riparazione del file delle definizioni dei muri.
Correzione: Archivio Muri,  migliorata la gestione interna del catalogo globale e di quello di sessione.
Correzione: Archivio Muri, migliorato l’aggiornamento del catalogo globale e di quello di sessione.

 Release 700    10 Maggio 2024

Correzione: Risolte le problematiche del menu contestuale tra il Report Manager e il Layer Manager
Correzione: Migliorata l’esperienza utente delle combobox per i tipi di linea, aggiungendo il supporto nel file config.cfg per impostare la loro lunghezza in base alla dimensione del testo degli elementi (@config@ComboBoxScaleValueWidth, @config@ComboBoxUnitsWidth, @config@ComboBoxScaleModeWidth)
Correzione: Risolta la mancata visualizzazione del pannello di configurazione dello ZOOM/PAN
Correzione: Risolta la mancata visualizzazione del pannello di configurazione dello SNAP
Correzione: Migliorato il supporto per il la lingua Teutonica.
Correzione: Corretta l’esportazione in IFC e aggiunto un nuovo algoritmo di triangolazione
Correzione: Creazione dei sotto-nodi delle aree dalla toolbar al menu contestuale dell’Area Manager
Correzione: Migliorata la funzionalità di zoom dinamico su schermi multipli

 Highlight ARC+ X11 Edition

– UX arricchita attraverso una nuova interfaccia utente con ribbon e personalizzazione dinamica
– Usabilità migliorata tramite l’adozione dei ribbon, che integrano menu e toolbar
– Restyling dell’interfaccia utente e del design delle icone
– Opzione per personalizzare il tema dell’interfaccia utente
– Muri con altezza variabile definita per ogni layer
– Supporto per tratteggi e pattern per superfici interne ed esterne dei muri, definibili direttamente dall’archivio
– Creazione di strade 2D con coordinate di texture compatibili con il percorso, tramite il nuovo comando ROAD
– Creazione di scale sia in 2D che in 3D direttamente nei loro layer dedicati, usando il comando STAIR
– Ricalcolo automatico dei muri fino al livello del tetto, usando il comando 3D
– Supporto per nuovi tipi di linea compatibili con il formato DWG
– Supporto per icone di grande formato per migliorare l’accessibilità
– Utilizzo della memoria estesa, fino a 4GB, in modalità geometrica
– Nuova ricerca di testo con funzionalità avanzate
– Fine del supporto della versione X10 e versioni precedenti.
– Fine del supporto della chiave hasp, la protezione é da adesso solo tramite web.

 Highlight ARC+ X10 Edition       ARC+ X10 edition

ARC+ X10 edition

– Nuovo Render Physics fotorealistico, per produrre immagini, VR, Animazioni, usando GPU in tempo reale, supporto di materiali MDL, live sync (UnicornRender.com)
– Nuova modalità solida con ombre, linee nascoste senza tutti i bordi, Silhouette
– Sezione live
– Visualizzazione OpenGL veloce per modelli molto grandi
– Nuovo save2D con silhouette, bordi nascosti smussati non visibili, 10 volte più veloce
– Nuovi muri con muri di progetto
– Nuova impostazione per nascondere i bordi non visibili nella visualizzazione del modello geometrico
– Nuova impostazione per definire file “Non per il rendering”, l’utente può andare nelle impostazioni, file, attivare/disattivare
– Miglioramento del Camera Manager collegato con il nuovo solido
– Licenza su cloud, non è necessaria la chiave hasp
– Numerosi bug risolti
Release 614 2019/06/04
Malfunzionamenti
– Calcolo delle aree: corretto il messaggio di avviso sui volumi
– Visualizzazione corretta del pattern
– Corretta gestione del layer per l’inserimento di oggetti
Release 612 2019/02/18
Malfunzionamenti
– Calcolo delle aree: rimosse le aree pari a 0 e ricollegate tutte le dimensioni 3D
– Archivio muri: ora supporta caratteri speciali
– Supporto di pattern con nomi più lunghi di 8 caratteri
– Archivio muri: migliore visualizzazione in schermi ad alta risoluzione
– Esportazione DWG: miglior supporto del DWG anche se il file ARCF è mancante
[ARCX10-66] – X10 verifica degli attributi di rendering del file Q, a volte persi
[ARCX10-198] – Operazioni booleane e rendering e solidi a volte falliscono
Miglioramenti
[ARCX10-250] – Mantenere la dimensione delle colonne nel Layer Manager dopo la chiusura e riapertura del dialogo, spostare le colonne e mantenere la loro posizione tra le sessioni
– Archivio muri: visualizzazione dei pattern anche se il file jpg è mancante
– Muri: copia dei muri anche da arcalib per nome
– Unicorn Render: quando l’utente modifica i primi 15 colori, i colori sono passati a Unicorn secondo le modifiche
Release 611
Malfunzionamenti
[ARCX10-43] – Quando si eseguono operazioni di sezione/booleane, il solido risultante deve applicare lo stesso angolo di smussatura o booleana che aveva l’originale, per l’unione booleana utilizzare la definizione del primo solido
[ARCX10-92] – /callout non visualizza una freccia quando i punti di direzione sono orizzontali
[ARCX10-112] – CLIP può distruggere le aperture
[ARCX10-194] – Problema con /smootent a volte
[ARCX10-203] – /isotr crea triangoli isosceli ma non è possibile estruderli
[ARCX10-234] – Licenza su cloud: premere ok per avviare
[ARCX10-235] – Licenza su cloud: licenza demo
[ARCX10-236] – Licenza su cloud: licenza di prova
[ARCX10-237] – Licenza su cloud: licenza educativa
[ARCX10-252] – Explode, Exploder, Explod devono rimuovere la domanda per ricalcolare la dimensione del testo, utilizzare sempre SÌ!
[ARCX10-253] – Blocco di testo impossibile da cambiare layer
[ARCX10-332] – Il poligono estruso come solido semplice non è visibile in unicorn
[ARCX10-333] – Il poligono estruso lungo il percorso non è visibile in unicorn
Nuova Funzionalità
– Display Geom – Ora nella visualizzazione geom le mesh sono visualizzate solo dai bordi duri (bordo visibile) per essere molto più veloci, l’utente può andare nella finestra di dialogo Impostazioni, Visualizzazione, Visualizzazione Generale, Impostazione visualizzazione mesh e disattivare per vedere l’intera mesh in geom
Release 610
Malfunzionamenti
[ARCX10-179] – Il testo 3D non è ben visualizzato in Render e solido
[ARCX10-198] – Le aperture con solidi non planari ora sono visibili
[ARCX10-329] – La vista parallela/prospettica non cambia
Miglioramenti
[ARCX10-120] – Nuova macro Regenwalls per eliminare le sessioni di muro non utilizzate e i muri duplicati
Nuova Funzionalità
[ARCX10-250] – Mantenere la dimensione delle colonne nel Layer Manager dopo la chiusura e riapertura del dialogo, e mantenere la loro posizione tra le sessioni
[ARCX10-330] – Ora dopo l’importazione 3D l’utente può cambiare colore alla mesh poligonale importata al livello superiore del DB, non nell’oggetto posizionato che resta solo per la stampa 2D
Compito
[ARCX10-240] – Nuovi comandi interni per RW che possono essere usati nelle macro
Release 609
Malfunzionamenti
[ARCX10-319] – I marcatori delle dimensioni non erano visibili in alcune situazioni
[ARCX10-322] – I solidi non planari sono triangolati in parametrici e solidi di apertura
Miglioramenti
[ARCX10-118] – Dividere la modalità toolbar in 3
Nuova Funzionalità
[ARCX10-317] – Impostazioni per definire se il file è Render On o Render Off e utilizzarlo anche nel salvataggio 2D di default con Render Off
[ARCX10-318] – Archivio delle sessioni di muro regenwalls; nuovo comando regenwalls.ccc che rigenera l’archivio delle sessioni di muro eliminando tutti i muri non utilizzati e aggiungendo tutti i muri mancanti
Release 608
Malfunzionamenti
[ARCX10-24] – Cancellare sul layer pattern/hatch wall DEVE cancellare l’intero muro
[ARCX10-52] – La finestra di dialogo dell’archivio muri non è modale dopo essere stata ridotta a icona
[ARCX10-81] – L’aggiunta della sezione quando il sistema è in solido non aggiungeva la sezione
[ARCX10-115] – Il layer nelle immagini non veniva aggiornato
[ARCX10-116] – L’apertura nel layer di taglio deve essere mostrata con la direzione del solido
Miglioramenti
[ARCX10-82] – Aggiungere l’azione rimuovi immagine anche nel pannello di visualizzazione
[ARCX10-83] – Aggiungere la possibilità di vedere le immagini su internet oltre che dall’archivio
[ARCX10-84] – Ora i solidi con pareti aperte sono visualizzati come solido
[ARCX10-85] – Aggiungere l’azione rimuovi immagine anche nel pannello di visualizzazione
[ARCX10-86] – Aggiungere l’azione apri file con il visualizzatore di immagini predefinito di sistema
[ARCX10-87] – Migliorare le funzionalità di Zoom e Pan nell’Editor delle Immagini
[ARCX10-88] – Aggiungere il filtro per la visualizzazione delle immagini
Nuova Funzionalità
[ARCX10-89] – Ora l’utente può cambiare il colore della mesh poligonale importata
[ARCX10-90] – Aggiungere nuovi strumenti per la gestione delle immagini importate
Ecco la traduzione del testo:
 Release 608
 Malfunzionamenti
[ARCX10-24]  – Cancellare sul layer pattern/hatch wall DEVE cancellare l’intero muro
[ARCX10-52]  – La finestra di dialogo dell’archivio muri non è modale dopo essere stata ridotta a icona
[ARCX10-81]  – L’aggiunta della sezione quando il sistema è in solido non aggiungeva la sezione
[ARCX10-115] – Il layer nelle immagini non veniva aggiornato
[ARCX10-121] – L’Area Manager segnalava un’area muro pari a ZERO
[ARCX10-197] – La creazione del muro per campione non copiava il riempimento
[ARCX10-199] – La creazione del muro per campione non funzionava su alcuni file
[ARCX10-268] – L’Editazione Dinamica del Poligono era disabilitata
[ARCX10-276] – Materiale perso tramite QFILE + REGEN con correzione su alcuni modelli
[ARCX10-279] – La sostituzione dei muri mostrava un errore riguardante l’asse del muro mancante
[ARCX10-289] – Il salvataggio delle sezioni 2D non rendeva lo spessore del poligono sezionato 2
[ARCX10-290] – Attivare/disattivare l’ortografia durante il comando sezione invertiva l’input
[ARCX10-292] – Messaggio di errore nell’archivio muri per spessore 0
[ARCX10-295] – Eliminazione e riproduzione del Camera Manager non funzionava correttamente
[ARCX10-300] – Gli oggetti posizionati non apparivano nel modello mentre venivano posizionati
[ARCX10-301] – Errore di funzionamento di /libedit
[ARCX10-302] – Il file impiegava troppo tempo a caricarsi nel rendering
             – Salva template senza geometria
– Mostra dimensione verticale con TTF vicino al limite destro del frame
– Il salvataggio da solido mantiene la vista solida
– Salvare il file quando qualche finestra di dialogo è ancorata non taglia l’anteprima dell’icona
 Miglioramenti
[ARCX10-119] – Dimensioni e qualità delle icone nell’Archivio Muri
[ARCX10-178] – Rimuovere la documentazione X9
[ARCX10-293] – Modifica delle macro, alcune macro sono state modificate
 Nuove Funzionalità
[ARCX10-126] – wrepl ricostruisce gli angoli se applicato
[ARCX10-245] – Creare un comando per aprire gli ultimi 10 file in nuove sessioni, mostrare gli ultimi 10 file nel menu file
             – Supporto per il canale alfa nelle immagini posizionate
Ecco la traduzione del testo:
 Release 607.6
 Malfunzionamenti
 solid:
[ARCX10-18] – Migliore visualizzazione dei Solidi
[ARCX10-29] – Supporto per loop interni multipli
[ARCX10-30] – Risolti poligoni non validi
[ARCX10-33] – In modalità solido e geometria: selezionare e spostare la geometria cambia la scala delle viste
[ARCX10-36] – Il rapporto di proiezione delle viste può essere errato
[ARCX10-37] – Allineamento delle viste tra geometria, solido, solido e geometria
[ARCX10-68] – Problemi di fotocamera in geometria + solido
[ARCX10-82] – Simbolo della sezione 2D non visibile
[ARCX10-84] – La creazione della fotocamera per la sezione ha una posizione errata
[ARCX10-85] – Aggiungi tratteggio e entità di pattern 2D, testi in 2D quando c’è una sezione
[ARCX10-86] – Quando si crea una sezione, impostare su vero l’attributo “linee nascoste”
[ARCX10-104] – Se il target è solo RW, non ricaricare il modello
[ARCX10-139] – F7 per uscire dalla modalità Solido
 Camera Manager Production:
[ARCX10-83] – Coordinate della fotocamera nel pannello della fotocamera di CM
[ARCX10-147] – Il 2D prodotto dal camera manager non è corretto, mancano alcune linee
[ARCX10-149] – Linee errate dopo la creazione della sezione
[ARCX10-151] – “Genera 2D della sezione” dal camera manager genera risultati errati
[ARCX10-152] – “Genera tutto 2D” non produce alcun risultato
[ARCX10-156] – La fotocamera prospettica nel camera manager crea problemi (non viene salvata correttamente)
[ARCX10-157] – Salvare il solido come immagine nel Camera Manager crea un’immagine, ma quell’immagine non viene mostrata nel file 2D creato
[ARCX10-159] – La sezione del tetto non viene prodotta
[ARCX10-166] – Archi e cerchi non vengono esportati da save2d
[ARCX10-167] – I poligoni di superficie negli oggetti posizionati non sono visibili nella produzione save2d
[ARCX10-174] – Dopo la generazione della sezione, il percorso per aprire un nuovo file è errato
[ARCX10-176] – Salvare una fotocamera/sessione nel Camera Manager aggiunge sempre le ombre
[ARCX10-177] – Il colore dei bordi esterni di save2d deve essere lo stesso del colore della geometria originale
[ARCX10-184] – Camera Manager e preservazione degli attributi
[ARCX10-185] – Nella build 601.20.3 la produzione della sezione fa crashare ARC+
[ARCX10-187] – Problemi del Camera Manager con sezioni e muri
[ARCX10-208] – La produzione della sezione con produzione dell’immagine non è corretta quando la fotocamera non è parallela alla normale del piano di sezione
[ARCX10-209] – La produzione del 2D dal Camera Manager con immagine solida non funziona
[ARCX10-212] – Camera Manager – L’input numerico della risoluzione non viene applicato
 Muri e Aperture:
[ARCX10-19] – L’esportazione del MURO non esporta IFC
[ARCX10-20] – Colore dei nuovi muri a più strati fissato
[ARCX10-21] – Eliminare il muro 3D deve eliminare l’intero muro
[ARCX10-22] – Selezionare il muro a singolo strato 3D
[ARCX10-23] – Modificare l’attributo della linea NON deve essere possibile
[ARCX10-42] – I muri al tetto non funzionano correttamente
[ARCX10-47] – I muri X9 non vengono inviati correttamente al render
[ARCX10-96] – Importare muro da file vecchio
[ARCX10-98] – Piano CM fissato
[ARCX10-101] – Fotocamera CM e sezione e piano (impostazioni della fotocamera in generale) ombre
[ARCX10-105] – Quando il muro è fino al tetto, disegna un multisolid di 3 mt in alto e un solo solido fino al tetto
[ARCX10-106] – I parametri di modifica non devono funzionare con i muri
[ARCX10-107] – I tetti vengono sempre visualizzati in 3D in Solido e Render
[ARCX10-123] – Il muro al tetto 3D non ha lo stesso colore della definizione 3D
[ARCX10-146] – Problema di apertura
[ARCX10-160] – I muri non sono estesi al tetto
[ARCX10-163] – I risultati di muri e aperture sono diversi tra X9 e X10
[ARCX10-216] – Il primo strato del muro deve essere di 100 mm o più grande, altrimenti l’apertura non è applicabile.
[ARCX10-238] – Lo strato del muro è errato
[ARCX10-270] – Le macro MWALZ e ROOFUPD non funzionano come previsto
[ARCX10-278] – ARC+ ha problemi se con CTRL+C in un modello con muri con .ARCF errato (definizioni di muri mancanti)
 Generale:
[ARCX10-28] – Colore del loop interno
[ARCX10-72] – /blnk funziona ma unhide non funziona
[ARCX10-282] – Impostare gli attributi delle dimensioni genera un messaggio di errore
 Modellazione:
[ARCX10-34] – La simmetria della geometria con smoothing crea normali errate, le linee nascoste sono errate
[ARCX10-35] – Creare oggetto cambia vista
[ARCX10-122] – rosol in solido e render non viene visualizzato correttamente
[ARCX10-228] – Gli oggetti posizionati non appaiono in modellazione
 Rendering Incorporato:
[ARCX10-50] – Spostare la primitiva non funziona con Render
[ARCX10-73] – Copia e incolla materiali non funziona
[ARCX10-134] – Aprire questo file SKP 2014 non mostra materiali in Render
[ARCX10-148] – Copia e incolla da alcuni modelli perde il mapping dei materiali
[ARCX10-191] – Interfaccia utente dell’editor dei materiali tagliata
[ARCX10-192] – Problema di visualizzazione del database delle immagini
[ARCX10-195] – Le opzioni della fotocamera non sono salvate correttamente nel template
[ARCX10-200] – File posizionato non visibile O visibile ma nessuna geometria nella tabella delle primitive
[ARCX10-202] – Comportamento strano del modello in Render X10
[ARCX10-213] – Mapping dei materiali perso
[ARCX10-217] – Render bloccato durante il caricamento del progetto
[ARCX10-218] – Immagine della galleria prodotta
[ARCX10-272] – Geometrie perse da COPYM
[ARCX10-273] – Materiali persi da COPYM
[ARCX10-274] – Materiali persi da RETF
[ARCX10-275] – Materiali persi dopo copia & incolla o QFILE (correzione da corrente a corrente) se eseguiti prima che Render si avvii
 Compatibilità:
[ARCX10-56] – Aprire modello X9 in X10
[ARCX10-57] – Aprire file X9/X10 con un muro, F3 per aprire il dialogo del muro creerà problemi ad ARC+
 Gestione dei File:
[ARCX10-71] – /qfile genera un messaggio di errore percorso
[ARCX10-132] – Cambiare la cartella di destinazione durante il posizionamento di un oggetto fa arrestare arc+
[ARCX10-153] – L’opzione Salva come X10 è mancante
[ARCX10-165] – Gli oggetti posizionati mancano nel 2D creato dal camera manager
[ARCX10-168] – Nella finestra di dialogo di apertura file sostituire “3D modelss” con “3D models”
[ARCX10-277] – SETOB visualizza un messaggio: “Il sistema non riesce a
 trovare il file specificato”
[ARCX10-281] – Salva come template salva sempre la geometria
[ARCX10-285] – /setob genera messaggio di errore
 Importatore:
[ARCX10-171] – Dopo l’importazione 3D, alcuni punti sulla nuova geometria hanno il vettore normale come nan, nan, nan.
[ARCX10-219] – Problema di import3D con un modello skp (parte di 066 Library.skp)
[ARCX10-221] – Nella tabella delle primitive dei materiali, la selezione per geometria non passa a linea di colore quando l’entità è selezionata
[ARCX10-226] – Importare file da SKP / Impossibile posizionare l’oggetto più di una volta
 Miglioramenti:
[ARCX10-8] – Modifiche per la finestra di dialogo delle impostazioni della fotocamera del Camera Manager
[ARCX10-25] – Mesh triangolate per Solid, tutti gli elementi non validi saranno saltati
[ARCX10-67] – I pulsanti Minimizza e Chiudi in Unicorn collegati a X10 non sono connessi a nessun callback
[ARCX10-99] – X10 non carica i preset aggiunti definiti in IFCstyles.bin
[ARCX10-109] – /fref per posizionare istanza SKP non mappa la seconda istanza
[ARCX10-110] – Se aggiungo una sezione in CM e poi sposto la fotocamera simbolo, la sezione in CM non viene aggiornata
[ARCX10-111] – Smoothing del tetto rimosso
[ARCX10-125] – Non creare file temporanei per la produzione 2D in _2d ma nella cartella temp
[ARCX10-142] – Il pattern è ora presente dopo il salvataggio 2D nelle sezioni
[ARCX10-150] – La geometria delle aperture, geometrie errate verranno corrette il più possibile
[ARCX10-169] – Quando si apre il modello “3D models” devono essere mostrati tutti i file supportati
[ARCX10-190] – Salvare immagine solida con caratteri speciali ora supportati
[ARCX10-193] – Salvare sezione 2D il poligono viene creato e riempito automaticamente
[ARCX10-255] – surf crea ora superfici di render 3D
 Nuove Funzionalità:
[ARCX10-15] – Controllare in Solid come lo strumento di modifica delle sezioni
[ARCX10-249] – Nuovo archivio muri
[ARCX10-2] – Nuovo solido a 64 bit
[ARCX10-3] – Parametri del sole
[ARCX10-7] – Macro e menu solido
Scarica Setup
Prezzi e Compra